CG/プログラミング中心に、いろいろ勉強してみる。 (旧: 毎日、Melスクリプトの勉強!!)
オンラインヘルプ:「カーブに沿ってジョイント チェーンをアニメートするときにフリッピングの発生を防ぐには」(注意)書かれているとおりにやってもジョイントのルートがパスカーブに沿って動くだけで、子ジョイントはカーブに沿っていかない。目的通りパスカーブに沿ってジョイントチェーンを動かすには、iKHandleをtransformノード配下へ移動する必要があるが、書かれていない(ようだ。)
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