日本でハリウッドVFXを制作! 「経産省アイディアボックス」 結果:  
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2009年12月25日金曜日

SFパルプフィクションの表紙イラスト・ライブラリー

ブログ:究極映像研究所で、「早川ライブラリー 野田昌宏文庫」が紹介されていました。

野田昌宏氏については、スターログ日本語版や雑誌「宇宙船」で名前や写真をたびたび拝見することがあり、その存在は知っていました。

しかしながら、実はガチャピンのモデルであるとか、パルプフィクションの収集家であるという認識しかなく、どのように偉大な人なのか未だによくわかっていません。


それよりも自分にとって忘れることの出来ない存在が、「F・J・アッカーマン」です。
最初のスターウォーズを見て、SF映画にはまっていた当時、SF映画が紹介されている雑誌を読みあさっていました。
その中で異彩を放っていたのが「アッカーマンSF博物館」という本です。

この本を、手に入れたのはSF雑誌「宇宙船」が創刊される少し前だったと思いますが、多分、いまでも実家にあるはずです。

「SciFi」という言葉の生みの親でもあり、自信の膨大なコレクションを納めたアッカーマンション(リンク:メタルナ・アーカイヴス http://famousmonsters.jp より)で有名な、F・J・アッカーマン。
そのコレクションを紹介した全編カラー写真付き、中閉じの書籍でした。


今ではメイキング映像や、プロップなどの入手は珍しくもないが、当時は映画そのもの以外はあまりお目にかかることがなかった。
ロードショー」といった映画雑誌で、映画のワンシーンが掲載されている程度か、テレビ番組で少しだけ紹介される程度。
唯一「スターログ」がいろいろな制作風景を紹介したりしていた。
まだ家庭用ビデオも20万程度と高額な時代だったため、レンタルビデオさえ無かったので、当然今のように特典映像などは見ることが出来なかった。

そのような時代に、この本では、SF映画で使われたミニチュアや小道具、特殊メイクのパーツといった存在にフォーカスを当て詳細な写真付きで紹介していた。
これは当時の自分には大変衝撃的であり、映画の知られざる側面を見たことに感銘を受けた。
そして、スターウォーズの制作風景の写真などがスターログでも紹介されたりして、一気に映画制作への興味が加速した。


ラオ博士の七つの顔、アウターリミット、メトロポリス、といったいろいろな作品の存在を知ったのもこの本からだ。


後に雑誌「宇宙船」が刊行され、通常のプラモデルではなく、オリジナルの模型を作るというアイデアに触れ、「ホビージャパン」でガンプラブーム、プラモデルの改造やスクラッチに親しむことになった。
その後はガレージキットなどがブームとなっていったのは皆知るところである。

こうして時代の流れに巻き込まれ、今の自分がある。


さて、書籍「アッカーマンSF博物館」にはミニチュアだけでなく、後半にはいろいろなSF雑誌の表紙イラストが紹介されていた。
奇想天外、荒唐無稽な50~60年代のSFアイデアにあふれるイラストが掲載され、中には何度も利用されているうちにいろいろと変化していったイラストなどを発行時期別に比較するページもあった。

その中で、いまでも記憶に残っているのが「Amazing Story」というSFパルプフィクションの表紙イラスト。
アイデアは陳腐なものも多いが、どことなくわくわくさせられるイラストは今見ても当時の気持ちを思い出す。


さて前置きが長くなったが、そのSFイラストがこのエントリの冒頭で昇華した「早川ライブラリー 野田昌宏文庫」で見ることが出来る。
画像サイズは小さい物の、膨大な数があり、そのバリエーションをみることができる。

SF雑誌一覧(野田昌宏文庫)
 

ScanlineVFX 村上勝和氏

「CGワールド」の「海外で働く」シリーズで有名な映像ジャーナリスト鍋 潤太郎さん。
彼のホームページ「鍋 潤太郎☆ハリウッド映像トピックス」では、CGワールドでは掲載されていない裏話を読むことが出来ます。


最新の記事で、Scanline社につとめる村上勝和氏の話が掲載されましたが、とても興味深い話で自分の将来についてもしっかり考えなくてはと思いました。

ScanlineVFX 村上勝和氏に聞く(12/24/2009)

村上氏には一度お会いしたことがあるのですが、気さくなかたでこんなに凄い方とはまったく知りませんでした。


こっちで仕事をされている方は、本当に行動力のある方が多いですね。
 

AcombeeCommunications署名募集バナー

公式バナーができたので左枠と、最下部に追加しました。
(情報/バナー提供元:CGトラッキング

バナーを自分のブログやwebで利用されたい方は、タケチューさんのブログ:CGトラッキングから手に入ります。どんどん広めていきましょう!

現在、集まった署名数はTwitterで毎日報告されています。
(画像引用もと:スギログ

なお当ブログはAcombeeCommunicationsの趣旨に同意して個人的に応援しているだけで、商業的な関係は一切ありません。
  
  

メリークリスマス

みなさん、いつもブログを見ていただいてありがとうございます。

今日(24日)は、4時からLAのミュージック・ホールへ行ってきました。
目的は、毎月のように無料で、ダンスや音楽のショーをディズニーホール(の中庭にある野外ホールw)で開催している組織の「LA Holly day celebration 50周年イベント」。
バルコニーの席は無料でしたので、子供を連れて行ってきました。

LAで活動しているパフォーマンスの組織、(営利・非営利問わず)が一堂に会し、それぞれ5分程度の持ち時間で次々にパフォーマンスを披露してくれました。

内容は、コーラス、ジャズ、ダンスなど。
場内に大きなスクリーンを設置して司会や、いろいろなカメラアングルからも写していました。
司会も、カメラワークが本格的だなと思ったら、どうやら地元のテレビで放映していたようです。

音響はさすがにディズニーホールほどではなく、マイクで拾った音をスピーカーで拡大しているため、良いとは言えませんでしたが、それでもパフォーマンスを直にみれるのは楽しかったです。

夜9時まででしたが、1時間ほどしたら子供の「帰る~」の連発で、最後まではみれませんでした。w
まぁそれでも1時間半はもってくれたので、そろそろ本格的なコンサートにも連れて行けそうです。

では、みなさま良いクリスマスをお過ごし下さい。

from Melon
 

2009年12月24日木曜日

AcombeeCom署名200達成!

Gnomon,DigitalTutorsといった海外の有名チュートリアル・ビデオを日本語化するために設立された会社「AcombeeCommunications」。

現在その実現に向けた第一歩として署名を集められていますが、本日ついに署名が200を超えたそうです。おめでとうございます。

でも目標は500とのことなので、まだまだ足りませんね。

少しでも興味があるなら買う買わないは別として、是非署名に参加して実現へむけて、後押しをしたいところです。

締め切りは1月15日!!

AcombeeCom社のホームページにも、入力フォームができて、簡単に署名できるようになりました。
お友達にも是非、勧めてみんなで500達成しましょう。

なお、署名がいくらあつまったか毎日Twitterで報告されています。

 

Fieldコントロール(1): 種類

さて実用的なGUIを作るには、いくつかのコントロールを習得する必要がある。

先日、会社で作ったスクリプトを作ったときに思ったのは数値を入力できるフィールドがあると便利がよいと思った。
変数に代入するための値を、GUIから入力するようにしたかったが、そのときは学習してまで制作する時間はなく、作ることができなかった。

フィールドといっても、いくつかの種類がある、扱う対象によって大別すると以下の二つになる。
1)数値
2)テキスト

テキストには、特殊な物として「Melスクリプト」など関係する「特殊テキスト系」がある。



まずオンラインヘルプのテクニカルドキュメント(MELコマンド)から「Field」と名前がつく物をリストしてみたところ全部で14種類ある。

自分の目的の物は、アトリビュートの浮動小数点数を入力することなので、「floatField」だけを調べればよいのだが、将来のためにも、ざっと見通し、自分にとってそれぞれがどれだけ有効なものかを見ておきたいと思う。

画像はオンラインヘルプの各コマンドにあるサンプルを実行し、キャプチャした物。
順番は、数値系、テキスト系、特殊テキスト系の順、特殊テキスト系項目は、使用頻度が低いと思われる物については後ろのほうにしています。

また、前知識として、名称に「Grp」とついているのは、スライダー、スクロール、ボタンといった基本機能が、複数組み合わせてあることを示している。


(注意)
以下の説明はヘルプにあるサンプル・スクリプトを実行し、その結果を観察してまとめただけです。出来る限り、ヘルプの内容をみながらちゃんとしたものにしているつもりですが、知識不足や見落としから事実と異なる可能性もあります。
特に、機能を制限するような記述については、そのまま信じるのではなく自分で真偽を確認してください。

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attrFieldGrp(数値)


ラベルと2 ~3の 浮動小数点数フィールドが組になっている。
このフィールドは指定したベクトル アトリビュートにアタッチされ、一方が変更されると、他方も変更されます。
(例)attrFieldGrp -attribute nurbsSphere1.translate;
サンプルでは「-attribute」フラグが用いられていて、Nurbsスフィアのtranslateに接続されている。
フィールド内に数値を入力すれば即座に反映されてNurbsスフィアの位置が変わる。
このフラグは、フィールドに入力された数値を、ベクトル・アトリビュート(子が2~3つのdouble値アトリビュートからなる複合アトリビュート)に接続する。


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attrFieldSliderGrp(数値)


(例)attrFieldSliderGrp -min -10.0 -max 10.0 -attribute nurbsSphere1.tx;
ラベル テキスト、floatフィールドとfloatスライダが一組になっている。
一つのアトリビュート値のみを扱う(?)。
サンプルでは、「-attribute」 「-min」 「-max」フラグが使われている。
NurbsスフィアのTranslateXに接続されており数値入力もしくはスライダーの移動をリアルタイムに反映する。
「-min」「-max」の設定はテキストフィールドにも有効で、そこで設定した値を超える数値を入力しても最大値(もしくは最小値)を超えることはない。


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floatField(数値)


(例)floatField -minValue -1 -maxValue 1 -precision 4 -step .01;
これが自分の求める物で、浮動小数点数の入力フィールド。
サンプル・スクリプトでは、異なるフラグを用いた5つのバリエーションが、並べられている。
実際には、一つのコマンドで作られるのは一つのフィールドのみである。
サンプルのウインドウでは、上から
「flatFiled」コマンドのみ
「-editable」フラグをfalseにしたもの(トグルボタンなどと組み合わせて利用すると良い)
「-minValue」「-maxValue」を設定し「-value」でフィールドの値をゼロに設定してある。
「-precision」フラグで小数点以下の桁数を決めている。
(このサンプルでは2だが、0.00005と入力しても入力は出来た。入力の制限にはならないのか?)
「-step」フラグは、非表示スライダの増分値を設定する。このサンプルでは「.01」に設定。

非表示スライダについて:
Ctrl キー+MMB:
右方向にドラッグすると「-step」フラグで指定した増分だけ、フィールドの値が増加。
左方向にドラッグすると、同じ量だけ減少していきます。
またヘルプでは、「マウスの左ボタンでは 0.1 ずつ、右ボタンでは 10 ずつ増減します。 」となっていますが、実際には
左ボタンでは「-step」で設定した増分値x0.1ずつ、右ボタンでは増分値x10ずつ増減します。

「-attribute」フラグはないので、入力値の利用のしかたが今ひとつわからない。
「-changeCommand」:フィールドが変更されたときに実行されるコマンド
「-enterCommand」:キーパッドの「Enter」キーが押されたときに実行されるコマンド
を使うのだろうか?


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floatFieldGrp>;(数値)



(例)floatFieldGrp -numberOfFields 3 -label "Scale" -extraLabel "cm" -value1 0.3 -value2 0.5 -value3 0.1;
浮動小数点数のフィールドを1~4つ作成できる。
「-numberOfFields 」でフィールドの数を指定。
「-extraLabel」:フィールドの右側にラベルを作成できる。
これも同じく入力値の利用の仕方がわからない。
「-changeCommand」、「-enterCommand」といったフラグがあるのだが、それぞれのカラムに入力された物をどのように振り分けるのかという疑問もある。


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intField(数値


(例)intField -minValue -1000 -maxValue 1000 -step 10;
整数のフィールド。
サンプル・スクリプトでは、異なるフラグを用いた5つのバリエーションが、並べられている。

上から
「intField」コマンドのみを実行
「-editable」フラグを「false」に設定
「-minValue」「-maxValue」「-value」を設定
「-minValue」「-maxValue」「-step」を設定


----------------------------------------
intFieldGrp(数値)


(例)intFieldGrp -numberOfFields 3 -label "Scale" -extraLabel "cm" -value1 3 -value2 5 -value3 1;
整数のフィールドを1~4つ作成できる。
「-numberOfFields 」でフィールドの数を指定。


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textField(テキスト)


このコマンドには「-label」フラグがないのかサンプルでは「text」コマンドを使ってフィールドの説明を表示してから、その横に「textFiled」で入力のためのフィールドを表示しています。
そのため二つのコントロールを並べる必要があるので、rowColumnLayoutを使用。

またtextFieldを再度使い、-editフラグで編集モードにして、-enterCommandフラグで「setFocus」コマンドを使用。
Enterが押されたときにフォーカスが次の行へ移るようにしています。

これがこのコマンドの一般的且つ、効果的な使い方なのかどうかは、わかりません。
なんか二度手間のように思えます。
また、今のところ、このコマンドの実用的な使い方が思いつきません。
(Webなどでは使えるでしょうが、Mayaでどうつかうのか?)


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textFieldButtonGrp(テキスト)


(例)textFieldButtonGrp -label "Label" -text "Text" -buttonLabel "Button";

テキスト・フィールドにボタンを組み合わせている。
これには「-label」フラグがある。
ボタンはデフォルトで必ず表示される。
「-buttonLabel」を使わなければ名前のない小さなボタンが表示される。
「-enterCommand」は無いが、「-changeCommand」と「-buttonCommand」がある。


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textFieldGrp(テキスト)


(例)textFieldGrp -label "Group 2" -text "Non-editable" -editable false;
ラベルとテキストの集合体。
名前からすると複数のtextFieldが組になっているのかと思ったが、サンプルではこのコマンドを二度利用して、二つのフィールドを作っているだけで、実際に作られるのは一つである。

見た目は「textField」と同じだが「-label」がつかえる。
「-enterCommand」は無いが、「-changeCommand」がある。


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scrollField(テキスト)


(例)scrollField -wordWrap true -text "Editable with word wrap";
テキストを表示/入力できるフィールド

このサンプルでは4つの異なる設定を並べてある。上から
編集不可、自動改行付き。
編集不可、自動改行無し。(スクロールバーがつく)
編集可能、自動改行付き。
編集可能、自動改行無し。

自動改行される場合は、横方向のスクロールバーは不要なので表示されない。
自動改行無しでも、テキストがフィールド内におさまっていればスクロールバーは表示されない。
テキストがフィールド内に収まり切らなくなったときにスクロールバーが表示される。



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nameField(テキスト:オブジェクト名のみ)


(例)nameField -object nurbsSphere1;
アトリビュート・エディターの一番上にあるノードの名前が表示されるフィールド。
「-object」フラグでdagオブジェクト名を指定すれば、常にそのオブジェクト名が表示される。

通常のアトリビュート・エディターの表示と同じように、
このフィールドから名前の変更ができる。
アトリビュート・エディターもしくは、チャンネルボックスから名前を変更すれば、ここへ反映される。


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cmdScrollFieldExecuter(テキスト:Mel)


(例)cmdScrollFieldExecuter -width 200 -height 100;
スクリプト・エディタのインプットの部分に相当。ここからスクリプトを実行できる。
「-width」と「-height」はオンラインヘルプのフラグの説明には書かれていないが、ウインドウ内に表示されるテキストフィールドの範囲を示している。
このサイズはウインドウサイズには関連無く、固定されたサイズである。
またサイズを省略した場合は、非常に小さなフィールドが表示され、入力テキストがその範囲をこえたときのみ、スクロール・ハンドルが表示される。


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cmdScrollFieldReporter(テキスト:Mel)


(例) cmdScrollFieldReporter -width 200 -height 100;
スクリプト・エディタのヒストリ部分に相当。
サンプルでは、実行したらスクリプト・エディタに現在表示されているヒストリが表示された。


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shellField(テキスト:Mel)


ヘルプによると「このコマンドは、入力に対して UNIX シェルと同じ動作をするスクロール フィールドを作成します。」
DigitalMatrixによると「MEL のコマンドを打ち込んで実行できるシェルウインドウ 」
と説明されていますが、サンプルでは、Melコマンドを入力しても動作しませんでした。
今ひとつ使い道がわかりませんでした。
 

メモ:一行でオブジェクトを作り、その名称を配列へ代入する。

一行で、「オブジェクトを作る」「その名称を配列へ代入」という二つの作業を終らせる。

string $sphereName[] = `sphere`