UVに依存しないテクスチャーマッピングということで、以前から注目していましたが、コードがリリースされたようです。
といってもすぐに利益が得られると言うことではなく、これを利用してシステムが作れるところでないと、今のところは難しいようです。
* little things of mine *で詳しいことが書かれていますが、やはり開発力のない弱小プロダクションでは、ますお氏の言われるようにZBrushやBodyPaintが対応してくれるのを待つしかないですね。
ただ、ZBrushが対応したとしてもMentalRayを使ってレンダリングするにはMentalRayも対応していないとできないということになりますよね??
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