New Video: ILM Breaks Down Star Trek Spacejump Sequence
(上記サイトでスクリーンキャプチャ画像をクリックするとムービー再生)
おもしろかったのは、役者を夜に逆さづりで、撮影したというはなし。
ロトスコープ大変だったんじゃないかな。
驚いたのはパラシュートがCGだったってこと。
ILMでも、かなり難しかったようですが、全然気がつきませんでした。
しかしスポーン(Spawn):1997年のCGマントもILMが作ったはずですが、凄い違い(進化)ですね。
このマントの変形はすごく印象的でした。
今見ると布のシミュレーション(?)が変になってない?と思うような部分もありますが、コンセプトは今見てもかっこいいですね。
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